← Главная новостей | Торговый зал

Отменённая Mass Effect была трёхдержавной холодной войной спустя 600 лет после Жнецов

2026-11-05 · Источник:TechPowerUp

Отменённая Mass Effect была трёхдержавной холодной войной спустя 600 лет после Жнецов

Создатель контента Dantics заявляет о доступе в инсайдерский совет и описывает триллер в стиле Hitman про агента N7 с конфликтующими напарниками — деталей, которые EA не комментирует после сокращения около 400 рабочих мест.

Шесть столетий вымышленной галактической истории теперь утекли в публичное поле. Через день после того, как в сеть всплыл трейлер отменённой игры BioWare по Mass Effect, австралийский ютубер Dantics опубликовал то, что он называет деталями проекта, — он именует его Mass Effect Universe. По словам Dantics, он состоял в закрытом «Mass Effect Council» — группе создателей контента, которым показывали игру и у которых собирали фидбек во время разработки, — и закрытие BioWare наконец развязало ему язык.

Одна лишь завязка сеттинга отмечает резкий разрыв с корнями франшизы. Dantics помещает игру более чем на 600 лет после Войны Жнецов и сажает игрока в кресло настраиваемого агента N7, которого он описывает как смесь John Wick и James Bond.

Политически галактика должна была быть раскроена на три блока: человечество в союзе с кроганами и батарианцами в одном, расы Совета в другом, а геты — третья сверхдержава; галактическая холодная война вместо очередного жнецовского вторжения. Геймплей, по Dantics, опирался бы на экспериментальные импланты, позволяющие видеть сквозь стены и дистанционно запускать опасности, а также на ручные миссии со свободой в стиле Hitman, брутальными ближними казнями и напарниками, сталкивающимися между собой. Liara должна была вернуться как могущественная матриарх азари.

Ещё одна деталь выделяется: в отдельном видео Dantics говорит, что игру строили с расчётом вместить все три концовки Mass Effect 3.

Оговорки важны. Его роль в совете независимо не подтверждена, хотя BioWare прежде благодарила комьюнити-советы в прошлых играх, а руководитель проекта Michael Gamble подписан на него в X. EA со своей стороны не прокомментировала ни одно из утверждений. Игра ещё находилась в ранней разработке, когда EA сократила около 400 рабочих мест, — и именно закрытие студии, по словам Dantics, развязало его рассказ о проекте, который издатель до сих пор не признал.

Теги: BioWare · EA · Mass Effect Universe · Dantics · Michael Gamble · Studio Shutdown


Читайте также


萬安算交所 AIXX · AIXX · Верифицированная биржа · В торговый зал